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今年早些时候,《地铁:觉醒》开发商Vertigo Games的阿姆斯特丹分部宣布关闭。如今更多内幕浮出水面——该团队此前一直在秘密开发一款《古墓丽影》系列独立VR作品,该项目已于今年1月遭取消。
这款未公布的《古墓丽影》VR项目内部代号为Project U,自2024年11月启动开发,直至2026年1月被叫停。团队规模超过50人,基于虚幻引擎5打造,原定登陆Meta Quest 3、PSVR2及PC平台。据参与开发的员工透露,项目进展相当顺利,团队成功交付了垂直切片版本,并获得内部与外部的高度评价。
随着项目取消及Vertigo Studios阿姆斯特丹分部关闭,部分开发者在网上分享了大量项目资料,包括角色与环境模型、概念艺术图及早期实机玩法片段。
玩法视频展示了经典《古墓丽影》机制在VR中的适配方式。游戏主要设定在中东沙漠地区,玩家将操控劳拉探索取材自美索不达米亚与巴比伦文化的巨型古代神庙和宫殿。场景包含攀岩、水下攀爬及滑索等移动机制。
战斗方面,劳拉可使用弓箭解决环境谜题,枪战则依靠标志性的双持手枪及一把冲锋枪。装备中还包括一个腕带,可实时显示生命值,并在水下场景中监测氧气含量。
游戏中的敌人类型丰富:系列经典的不死骷髅战士(持盾)、蝙蝠、毒蝎和鬣狗。部分敌人呈现“感染”状态,身上长出花卉与苔藓状组织,弱点表现为蓝色球状物,部分感染敌人还会生成植物护盾,增加战斗挑战。此外,还有身着战术沙漠服装、配备弹药袋和面罩的雇佣兵。
劳拉并非孤身冒险,概念图中还出现了年轻阿拉伯角色Tarik,疑似为同伴。历史人物阿米蒂斯(米底公主,后成为巴比伦王后)的设计图也有出现,但她在游戏中的具体定位(是神秘反派还是仅作为雕像参考)尚不明确。收集品方面,概念图中包含了描绘美索不达米亚诸神的圣物。
据悉,Vertigo同期还在开发另一款基于知名IP的高规格VR项目(代号Project P)。据多方信息推测,该项目很可能是一款设定在《光环》宇宙中的VR游戏,且已向IP持有方(如为《光环》,则应为微软)提交了可玩Demo和剧本并获得认可。不过该消息尚未得到完全证实,需谨慎看待。Project P同样因公司战略调整而终止。
随着Project U被搁置,劳拉·克劳馥全面进军VR的计划暂时止步。该系列接下来的重心将完全落在两款传统续作——《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗迹》和《古墓丽影:催化剂》上。另据此前报道,《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗迹》已推迟至2027年2月12日发售。
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