《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发商公布秘鲁概念艺术图

亚马逊游戏工作室在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》幕后迷你纪录片第二集中,分享了全新概念艺术图。在这一集中,来自水晶动力和Flying Wild
Hog的开发者,与演员阿利克斯·威尔顿·里根一同带观众深入制作幕后。他们详细讲述了如何重新构想游戏的第一处地点秘鲁,以及在更新其设计时所遵循的理念。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是对1996年由Core Design和Eidos
Interactive推出的经典原作的规模宏大的重制版。该项目采用虚幻引擎5打造,将为玩家带来现代级画质、改进的游戏玩法以及更加丰富的剧情。劳拉·克劳馥将再次踏上寻找强大神器的征途。这场冒险将把她带到秘鲁的原始丛林、希腊的半毁神庙、埃及的灼热沙漠,以及一座隐秘而神秘的岛屿。

这款动作游戏计划于2027年2月12日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平台。

概念艺术图:

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