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在Xbox发布会上黑曜石公开了《宣誓》的故事宣传片,而随后的一篇博客提到11月12日发售,但很快被纠正。在今天的官方Xbox播客节目上,《宣誓》游戏总监Carrie
Patel带来了一些新镜头,比如美丽的夜间场景,此外还有该作的更多消息。
《宣誓》27分钟深入介绍:
消息汇总:
将有可选的第三人称视角游玩,对于那些因晕动症而无法忍受第一人称视角的玩家来说,这无疑是个好消息
游戏开发基本完毕,目前在打磨阶段
战斗大幅度改进,包括有更好的打击回应效果
装备品质:普通、优质、卓越、传奇,装备可升级
Patel还演示了黑曜石如何让玩家清楚地知道,当他们装备的某件武器因缺乏升级而失效时,该如何处理。除了伤害不够外,你还会得到非常明显的视觉和声音提示,告诉你需要收集足够的资源来强化武器。
随后,镜头展示了一些美丽的夜间场景(《宣誓》游戏内有动态时间)和派对营地的一瞥,玩家角色和他们的同伴将在这里休息、恢复,最重要的是谈论发生的事情。
此外,我们还看到了角色进阶的另一种方式。在特定的等级里程碑上,玩家将获得属性点的增加:威力增加伤害和负重,体质增加生命值和毒/出血抗性,敏捷提高攻击和行动速度,感知增加暴击几率和最大射程,智力增加精华和元素抗性,决心增加耐力,并减少
“第二层风 ”的冷却时间。
每升一级,角色都会获得一个能力点,可用于战士、游侠、法师和神级技能树的技能。宣誓不分职业,因此您可以自由选择将法师(或任何其他技能树)的所有技能都用上,或者只是制作一个全能型角色。有些技能在穿越时也会很有用,例如火焰扇可以快速清除阻挡某条道路的荆棘。
对于那些可能后悔在某个方向上花费点数的人,可以使用重新分配选项。
在整个播客中,黑曜石展示了如何以两种相反的方式解决任务。玩家角色需要从远古森林生物那里获得心脏,用户可以选择杀死她的兄弟们(一旦该生物意识到你已杀死他们所有人,这将导致冲突)或使用隐身来避开守卫,并通过外交手段获得物品。
在接受Eurogamer采访时,Carrie Patel也表达了对工作室今年发行的信心。
“我要说的是,上周刚从工作室回来,这款游戏看起来棒极了。团队投入了大量心血来完善这款游戏。所以我们对2024感到非常满意。”

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