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游戏竞技 ·
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索尼宣布于2028年1月1日起在未来的发行中完全放弃光盘,这一决定引发了玩家们的不安,缺少实体载体使得用户无法分享游戏、无法在二级市场购买二手版本,也无法在数字商店关闭时确保对作品的访问。因此,玩家决定自己动手开发在PC上能运行的PS5模拟系统。
目前,社区关注三个处于不同完成度的关键项目。其中最受瞩目的软件之一是用C#语言编写的实验性模拟器SharpEmu。该项目主要面向Windows操作系统,但开发者计划未来加入对Linux和macOS的支持。其他知名项目还有KytyPS5和面向Linux的RPCSX。
目前SharpEmu的开发者已测试运行了四款知名作品,包括《恶魔之魂:重制版》、《波比的游戏时间
第一章》、《寂静岭:短信》和《莎拉的梦中冒险》。该模拟器在《恶魔之魂
重制版》中已能进入视频信号输出阶段,不过目前会停留在循环加载中,着色器正为通过Vulkan图形接口转换做准备。在2D平台游戏《莎拉的梦中冒险》中,爱好者们成功显示了启动画面的纹理。
与此同时,基于早期模拟器Kyty开发的项目KytyPS5也已能运行一些简单的2D游戏和部分3D作品。当前在商业游戏的测试运行中,性能仍然极低,帧率在每秒7至13帧之间波动,但作者强调,目前的首要任务是兼容性和解决启动问题,而非帧率优化。
如今,玩家们在主机系统安全方面的研究取得的进展,进一步推动了模拟器的发展。爱好者成功绕过了PlayStation
5现版软件的保护,这简化了逆向工程及获取主机内部文件的过程。模拟器开发者强调,其开发项目纯属研究和教育性质,并不赞成盗版,并要求用户必须持有合法购买的软件副本。
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