谁说花了2亿?《007:初露锋芒》CEO亲自辟谣:包含奖金和营销

IO Interactive旗下詹姆斯·邦德新作《007:初露锋芒》全球销量已突破300万份。与此同时,工作室首席执行官哈坎·阿布拉克在接受IGN采访时明确否认了此前关于该作开发成本高达2亿美元的传闻,并称游戏“在各项指标上都取得了惊人的成功”。

阿布拉克承认,《初露锋芒》确实是丹麦有史以来成本最高的娱乐产品。但他强调,外界传闻的2亿美元并非纯粹的游戏开发预算,其中包含了大量其他支出。

“我们会给团队发放丰厚的奖金——只要他们达成了设定的目标,”阿布拉克表示,“这里面还有一些未来要支付的奖金,也包括市场营销等费用。所以这2亿美元并不是产品本身的制作成本。它确实是成本最高的项目,但并非游戏本体就花了2亿美元。”

无论最终成本如何,阿布拉克对《初露锋芒》的商业表现充满信心。他表示,游戏目前的销售数据“远超内部预期”,并已确定能够实现盈利。“不管从哪个维度来看,它都成功得离谱,”阿布拉克直言。

在《初露锋芒》取得口碑与商业双丰收之后,玩家和业界自然将目光投向了续作的可能性。需要说明的是,IO与邦德IP的合作协议签署于亚马逊收购米高梅之前,当时IO同时负责了本作的开发与发行工作。

而根据现有协议,未来的续集将由亚马逊负责发行。此前亚马逊高管的表态曾引发外界猜测——IO Interactive可能不再参与续作开发。对此,阿布拉克表示,“很快会有关于”IO与亚马逊下一步合作的消息公布。

此外,《初露锋芒》今年还将迎来进一步的内容拓展。预计夏季将推出Switch2版本,同时会有大量新内容上线,包括一个聚焦于“最糟糕角色”的全新剧情任务。

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