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游戏竞技 ·
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发售前备受期待的“3A”大作《圣歌》历经正式发售后的一路低潮,终于在1月13日彻底关服,不过根据外媒的报道,已经有高玩在测试私人服务器了,架设者则表示在努力让仍然喜欢这款游戏的玩家能够再次游玩。
·据私服架设者And799表示,目前私服已经可以实现游戏的部分动作系统,支持少量玩家在线交互等功能,目前私服仍在测试中,但作者表示玩家们的大部分关键数据都需要BioWare的官方服务器处理,想要在离线(不经过官服)状态下读取游戏数据需要那部分的官方服务器数据。
·目前玩家能否顺利玩到秽土转生版的《圣歌》尚未可知,不过如果私服支持者众多或许能够打动BioWare开源关键数据的话,可能性还是会很高的。
上周,《圣歌》服务器在游戏发售七年之后关闭,正式为这款备受争议的游戏画上了句点。这可能也是该作一直没有登陆PC Steam的原因之一。对于《圣歌》,有玩家指出BioWare本不应该开发《圣歌》这款游戏,而是坚持他们擅长的单人剧情RPG。 对此,《龙腾世纪》系列前主创兼《圣歌》执行制作人MarkDar...
曾担任《龙腾世纪》执行制作人的马克·达拉,在BioWare工作室效力二十余年,参与打造了多款标志性游戏。近日,他为工作室在《圣歌》项目上的大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的掠夺射击游戏,不仅与工作室以往的风格大相径庭,最终也以惨败收场。 在接受采访、回顾《圣歌》近期服务器停运事件时,...
临近发售之际,《圣歌》偶被冠以“《命运》杀手”的名号——不过这个标签是部分媒体贴上的,并非来自BioWare的开发者本人。然而到2019年游戏正式发售时,显而易见,开发者们没能从Bungie这款刷宝射击游戏中汲取到一些关键经验。正如资深制作人马克·达拉在一场新的采访中所解释的那样,当时BioWare...
《圣歌》服务器近期关闭,再次引发了外界对BioWare在线服务游戏尝试的关注。长期玩家对该作仍有正面评价,而参与项目的开发者则公开解释了游戏未能成功的原因。 BioWare资深制作人、《龙腾世纪》联合创作者马克·达拉(MarkDarrah)近日发布视频回顾了自己在《圣歌》开发周期的经历。他在游戏开发...
《圣歌》即将于1月12日停服,考虑到这是一个时刻联网、始终在线的游戏,所以基本上宣告《圣歌》将于1月12日之后变成一个“Dead Game”,尽管其实现在也没有人在玩。 其实《圣歌》的停服让不少玩家感到叹息。推主@Grummz发推,质疑EA和BioWare的商业决策。在《圣歌》首发失利后,官方没有想...
此前我们报道过,EA宣布BioWare早已停更数年的游戏《圣歌》将于2026年1月12日停服。由于该作的内容全部需要联网,这意味着1月12日之后这款游戏无法再游玩。 近日,有玩家在社交平台X上表示,自己本想在《圣歌》关服前再进游戏玩一次,结果不仅游戏无法下载,还被EA告知自己并不拥有这款游戏。 对此...
时光飞逝,距离BioWare那款命运多舛的多人在线游戏《圣歌》服务器关闭仅剩10天,且此次关闭大概率是永久性的。 自去年夏天EA宣布这一消息以来,我们就已将这个终结日期记入日程。该公司当时表示:“经过慎重考虑,我们将于2026年1月12日终止《圣歌》的运营服务。”彼时觉得那一天遥不可及,如今却已近在...
BioWare前执行制作人马克·达拉,分享了《圣歌》失败的新细节。据他所述,2019年该游戏发售前数月,开发团队已明确察觉到产品质量存在严重问题。 该游戏未能达到BioWare凭借其此前成功作品(如《质量效应》《龙腾世纪》)所确立的高质量标准。这种“未达标准”的内部认知,对整个开发团队而言是个警示信...
EA宣布,旗下在线射击游戏《圣歌》 将于2025年1月正式停运。这款作品由BioWare开发,于2019年推出,但在运营过程中始终面临困境。 前BioWare执行制作人马克·达拉(MarkDarrah)近日在个人YouTube系列节目《圣歌究竟发生了什么》中,回顾了游戏开发与运营中的问题。他指出,B...
长期以来,前BioWare制作人MarkDarrah通过YouTube频道发布了数百个视频,分享自己的工作经历与游戏行业的复杂运作。他最新的视频聚焦于2019年上线的合作射击游戏《圣歌》,解析了其在2017至2019年间的开发困境。 Darrah指出,《圣歌》最受玩家认可的特色是飞行系统,被誉为“最...