背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5

11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel
Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla
Games开发,可能都有一点震惊。

背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5

这款次世代MMORPG将登陆Windows
PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。与注重单人游戏的初代作品不同,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。

系列独有的线控动作系统得到了强化,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。此外,新增功能还包括从倒下的机械怪兽身上收集武器,并将其携带到其他战斗中重复使用。

此外,主角将是一位可自定义的玩家角色,而非Aloy,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。

背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5

令人惊讶的是,此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。作为一款和索尼第一方工作室合作开发、基于索尼自有第一方IP的新游戏,为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。

据NCSoft执行制作人Lee
Song透露,工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。事实上,他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。那为什么在游戏公布之初,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。

Lee Song在接受采访时解释说,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,“我们很想这么做,
但这并非我们能够独自决定的事情,所以我们希望继续进行讨论。”

因此,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,那么剩下的结论就是,索尼出于未知的原因,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。

外媒给出的猜测如下:

或许它最终会登陆PS5,但索尼希望它先在其他平台首发,以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。目前先在移动端和PC端积累玩家群体,然后再去吸引那些PS5玩家,因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。

或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,以此来区分主机端同PC、移动端的游戏体验。

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