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Famitsu发布了日本上周实体游戏销量榜(9.29-10.5),10月2日发售的《羊蹄山之魂》在日三天实体销量为12万196套,成为当周日本销量最高的新作。
这个数据看起来比较亮眼,然而,对比2020年发售前作《对马岛之鬼》,《羊蹄山之魂》首周实体销量实际上直接腰斩了将近一半。根据Famitsu,2020年发售的《对马岛之鬼》,日本首发周实体销量为21万2915套。
不过需要注意的是,近期发售的所有大作,其PS5实体版相比在PS4上发售的前作,实体销量都出现了下滑。比如《最终幻想7:重生》相比《最终幻想7:重制版》,以及《怪物猎人:荒野》对比《怪物猎人:世界》等都有不同程度的下滑。
《羊蹄山之魂》PS5实体版销量下滑的原因有多个方面,抛开游戏本身引起的争议外,也有当地经济影响玩家消费能力以及越来越多玩家追逐数字版等因素。相比而言,前作《对马岛之鬼》于2020年发售,当时正值疫情高峰期,很多人被困在家里,购买游戏的兴趣大增。
从宏观视角——经济方面的考虑,日元现在陷入困境。过去五年日元持续走弱,日本经济正经历着不确定性:2020年美元兑日元的汇率约为1:110,但现在约为1:150(去年曾达到1:160峰值)。日元贬值导致的购买力下降会影响销售。
目前日本地区首发周实体销量最高的十大游戏:
1.《怪物猎人:荒野》,60.1万
2.《最终幻想16》,33.6万
3.《最终幻想7:重生》,26.2万
4.《勇者斗恶龙 HD-2D重制版》,18万
5.《羊蹄山之魂》,12万
6.《装甲核心6》,11.5万
7.《如龙8》,10.2万
8.《艾尔登法环》,9万
9.《生化危机4:重制版》,8.9万
10.《暗喻幻想ReFantazio》,8.2万
有消息称《羊蹄山之魂》“推测”销量超过160万,卖给零售商的销量超过200万,77%销量为数字版。
但也有玩家并不买张,毕竟只是“推测”。前有《龙腾世纪:影障守护者》“推测”销量超过了300万,但实际上只有150万。如果《羊蹄山》的推测销量为160万,那么“实际”销量可能只有80万:

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