《失落之魂》制作人谈前员工事件:包容没能消解过激言论

此前我们曾报道过,国产动作冒险游戏《失落之魂》前员工曾因发表不当言论道歉。

《失落之魂》制作人谈前员工事件:包容没能消解过激言论

近日,B站up主羊城晚报“玩咩游戏”对《失落之魂》主创团队进行了专访。在采访中,《失落之魂》制作人杨冰正式对前员工发表不当言论的事件做出了回应。

《失落之魂》制作人谈前员工事件:包容没能消解过激言论

杨冰表示:“其实细节也是我后面才了解到,最开始因为由自己来运行整个团队的一些长短板,我还是尽量去包容大家的,觉得大家只要把该做的事做好就行了。但这样的情况下团队内部可能确实会滋生一些本身有些负面的行为,然后可能我确实只希望关注项目本身,对这方面其实是有些疏忽了。”

杨冰继续解释道:“后面我发现这个事以后,发现大家其实已经非常在意。了解了以后才知道是内部一个员工在24年发表了一些不当言论。24年底的时候被人揭出来来开始攻击我们的项目,说我们是有些负面的。但其实舆论发酵出来的第二周我们就决定把这个前团队成员离开团队了。”

《失落之魂》制作人谈前员工事件:包容没能消解过激言论

杨冰还表示,网上热议的预售开了才出来道歉是不是因为觉得预售不行,其实也并不是出于这个考虑。但他也承认,制作团队更像埋头开发的角色,当时认为团队更直接的回应这种事反而会让大家觉得这是整个制作组的问题,但其实完全不是。

在后续采访中,当被问及对其他国单团队有什么建议时,杨冰坦诚回复道,自己对公关对舆情其实非常的不了解,自己经常会反思前员工很多过激的言论其实很早就有苗头了,但是自己还是选择去包容,现在才发现其实他会像养蛊一样,他不会因为包容消失掉,所以其他团队如果发现有类似的事情,要及时把这种事情消解掉。

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