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世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的财年恢复了盈利。Atlus公布的净利润为8.54亿日元(约合人民币4200万),与前一年7.57亿日元(约合人民币3800万)的亏损相比,实现了重大逆转。
事实上,Atlus此前已连续多年报告亏损,但这并非由于公司表现不佳或游戏销量不好。当世嘉在2013年收购Atlus及其破产母公司Index Corporation时,其支付的价格高于当时公司市值(这通常与被收购公司拥有高“无形资产”价值有关,例如品牌声誉、内部专业知识、忠实粉丝群等)。因此,这笔交易产生了商誉,Atlus多年来不得不逐步摊销这笔商誉。正是这一会计处理在过去的几年里人为地降低了其报告的利润(尽管公司实际运营表现良好)。
这一摊销过程似乎已经完成,因此现在终于能看到Atlus的实际业绩了。 Atlus将其在上一财年的强劲表现归功于核心全价游戏的发布以及其知识产权的授权。随着《真女神转生V:复仇》的多平台发售,《真女神转生》系列全球销量已突破211万份。而全新IP作品《暗喻幻想》的销量也超过了200万份。
在其集团整体的财务报告中,世嘉飒美将Atlus称为“迄今为止最成功的收购交易之一”。
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